useState와 useEffect 훅을 활용해서 간단한 메모리 게임을 구현하는 프로젝트입니다.
해당 프로젝트의 로직 구현을 위해서는 적절한 값에 대해 state로 관리할 지 판단할줄 알아야하며 state 갱신 시 useEffect를 사용할 줄 아는 판단력도 필요합니다.
이 과정과 동시에 원하는대로 화면 상에서 구현하기 위해 컴포넌트 간 필요한 상태, 로직, props를 잘 전달할 줄 알아야하는데요, 쭉 프로젝트를 따라가며 이 모든 과정을 훈련해볼까요?