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YouTube, 언리얼 엔진과 유니티! 누가 황제일까?

언리얼 엔진과 유니티! 누가 황제일까?

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01:20언리얼은 1998년 에픽게임즈가 출시. 얼리언은 비현실적 이라는 의미의 네이밍
01:42언리얼의 그래픽 기술은 매우 뛰어남. 움직임, 입체적 빛의 표현, 텍스쳐의 사실적인 질감 표현, 입자효과 등 현실적 그래픽에 기본이 되는 기술. 무려 1994년 에 등장
02:202세대 언리얼 : 피씨외, 콘솔 게임기등 다양한 플랫폼 지원
02:39세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타일 3D 제작 툴로 마케팅 시작
02:47유니티 등장 : 2005년 드래그 앤 드롭에 영감을 받아 탄생
04:07유니티는 그래픽 보다 생산성에 촛점을 맞추었음. 모바일 게임이 등장하면서 유니티 성장이 폭발
05:19언리얼이 비싼 가격을 요구할 때 유지티는 영세 개발자들에게 무료로 제공. 유니티로 개발자들 대거 영입
05:34유니티는 기술개발에 주력하며 그래픽, 오디오, 물리엔진, 네트워킹 등 게임 개발에 필요한 기능에 촛점
05:53유니티 등장 다음해 언리엘 엔진3를 발표하고 게임 개발팀과 엔진 개발팀을 분리
06:042006년 언리얼 엔진3 발표로, 차세대 그래픽으로 도약
06:27현재는 두 게임 엔진사의 경계가 모호해질 정도로 발전
06:34언리얼도 무료 로 VR 등 미래 그래픽에 진입
06:55현재는 취향에 맞는 엔진을 골라서 쓰는 시대에 돌입
07:17현재는 언리얼 엔진 5 단계로 유니티와 절대 경쟁으로 라이벌 관계
✔ 학습 완료

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