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YouTube, 리니지 개발자가 8년 공들인 100만 다운로드 교육 앱
엔비님의 학습노트

100만 다운로드 교육앱, 비결은 ㅇㅇㅇ

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00:00이 노트는 100만 다운로드를 기록한 교육앱 회사 인터뷰를 통해 인사이트를 얻어봅니다. 비결은 게이미피케이션이라고 합니다.
00:54일본과 미국에서 서비스를 시작했다고 합니다.
01:14창업주는 엔씨소프트에서 리니지 개발에 참여했다고 합니다.
03:12게이미피케이션 시스템이 있는 영어 교육앱을 개발하자고 결심했답니다.
03:50학습을 할 때 RPG 게임에서 느껴지는 타격감을 주기위해 노력했다고 합니다.
04:15입소문이 나서 단기간에 크게 이용자가 증가하는 모멘텀을 겪었다고 합니다.
05:14"좋은 제품은 맞다"고 생각하지만 과금생각 없이 무료기능만 이용하는 유저들이 많았다고 합니다.
05:47이를 해결하기 위해 과금 BM을 구독 방식으로 바꾸기로 결심했답니다. 구독 한 번만 하면 모든 콘텐츠를 누릴 수 있다.
05:57구독 모델의 장점은 지표 관리가 명확해졌다는 점입니다. (구독자 수를 관리하면 된다.)
07:01교육에 게이미피케이션을 적용하니 사람들이 흥미를 느낀다고 합니다.
✔ 학습 완료

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토스 창업 스토리에서 성공 인사이트 얻기

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토스 창업주의 인터뷰를 통해 스타트업 성공 요건에 대한 인사이트를 얻어봅니다. 요약: 1. 사람들이 원하는 것을 만들어라 2. 인내와 끈기가 모든 것을 결정한다.
02:54
토스를 런칭하기 전 4년 동안 8번의 서비스를 런칭했으나 모두 실패했다고 합니다. 대표는 원인이 사람들이 원하는 것이 아닌 창업자가 원하는 것을 만들려고 했기 때문이라고 생각한답니다.
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"펜을 팔아라"

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마케팅 면접에서 종종 펜을 팔아보라는 테스트를 한다고 합니다. 누구나 충분히 소지하고 있고 별로 특별하지 않은 펜을 판다는 것은 생각보다 쉽지 않은 일인 것 같습니다. 어떻게 하면 펜 판매를 성공시킬 수 있을까요? 영상을 멈추고 나라면 내 앞에 있는 사람에게 무엇이라고 말할 지 고민해본 뒤, 강사의 해결책을 함께 들어봅시다.
01:09
판매 경험이 별로 없는 사람은 펜의 기능에 대해서 말한다고 합니다. 그러나 판매를 좀 아는 사람은 먼저 고객이 무엇을 찾는지 물어보고, 그것이 왜 중요한지 물어본다고 합니다. 중간에 광고가 있으니 3:30로 넘어가세요.
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